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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / puzzles / couples < prev    next >
Text File  |  1992-05-28  |  6KB  |  139 lines

  1.                        *************************
  2.                        **     COUPLES 1992    **
  3.                        **      By G. Lund     **
  4.                        *************************
  5.  
  6. This game is shareware with a slight difference. Please see the 
  7. section marked PERSONALISING THE GAME. If you decide you like the game
  8. and would like to personalise it then please follow the instructions 
  9. in that section and return your drawings to me at the address shown 
  10. together with five pounds and I will prepare a version incorporating 
  11. your drawings. Also I will include another small game.
  12.  
  13. Put simply the idea of this game is to match up drawings in the top 
  14. part of the game screen with those shown in the bottom. The top part 
  15. is marked with the letter 'A' and the bottom with the letter 'B'. The 
  16. game can be played with either one or two players.
  17.  
  18. PLAYING THE GAME - Setting up.
  19. ==============================
  20.  
  21. The game is controlled by the mouse using either mouse key and the
  22. keyboard for entering names, numbers etc.
  23. After the game has loaded the first screen is cleared by pressing F1 
  24. when prompted. A new screen then opens asking if you want either to
  25. match 18 or 32 pictures. Simply enter the number one for 18 pictures 
  26. and two for 32 pictures. A picture bank will then be loaded.
  27.          Next a new screen opens with four buttons on it. Click on the
  28. ONE PLAYER button if you want a one player game. You will then be 
  29. asked for a number between 18 and 199. This represents the number of  
  30. attempts you are giving yourself to find and match all the pictures.  
  31. You will then be asked to enter the name of player one.
  32.          If a TWO PLAYER game is chosen then you will be asked to 
  33. enter the names of the two players - so decide who is going first and 
  34. enter that persons name as player one.
  35.          Once this part is out of the way you are returned to the 
  36. screen with the four buttons on. If you wish to use the pictures 
  37. already in memory - and in both cases (18 and 32) this is a bank of 
  38. pictures called pot-pourri - then simply click on the GO button. If 
  39. however you want to change the pictures then click on the CHGES button
  40. and you will be presented with a list of available picture banks. Just
  41. enter the number of the bank you want and it will be loaded. 
  42.          Now click on the GO button and after a short while the game 
  43. board will appear. 
  44.  
  45. PLAYING THE GAME - One player.
  46. ==============================
  47.  
  48. In a one player game the number of attempts you have chosen will be 
  49. displayed in the bottom right hand corner. Each time you pick one 
  50. picture from the top and one from the bottom this number will decrease
  51. by one. If you get down to NIL then the game ends and you will be told
  52. to try again and returned to the first screen to start again.
  53.            I have built a cheat mode into the one player game. After 
  54. choosing a picture in the top bank you can click on the CHEAT button 
  55. and a screen will open on which will be displayed the contents of the 
  56. bottom bank. HOWEVER each time you use the cheat mode your number of 
  57. attempts will be decreased by 10 SO USE THIS SPARINGLY.
  58.            Should you find all the pictures in the number of attempts 
  59. chosen then you will be told how many attempts you took.
  60.            The game then returns to the first screen and you may start
  61. again.
  62.  
  63. PLAYING THE GAME - Two players.
  64. ===============================
  65.  
  66. In the two player game the CHEAT mode is disabled and the CHEAT icon 
  67. is covered.
  68.             A large arrow points to the player whose turn it is. 
  69. Player One = P1 and Player Two = P2 and this moves each time a WRONG 
  70. choice is made by either player when it is their turn. 
  71.             Each time a correct guess is made then the player making 
  72. that choice gets a small mark in his or her score box situated at the 
  73. bottom of the screen. 
  74.             Once all the pictures have been found then you are told 
  75. who has won, how many attempts it took and how many pictures each 
  76. player found in that number of attempts.
  77.  
  78. MISCELLANEOUS FACTS.
  79. ====================
  80.  
  81. After each game and before the game screen opens new positions are 
  82. chosen for the pictures in both banks so it is no use trying to 
  83. remember where the pictures were even if the same pictures are used.
  84.              For those of you using AMOS I have included the source 
  85. code on this disk.
  86.  
  87. This is release 2 of the game and a bug with the choice of random 
  88. numbers for the pictures has been fixed. The game is better to play
  89. for this. I have also included a bit of an introductory screen to the 
  90. game.
  91.  
  92. PERSONALISING THE GAME.
  93. =======================
  94.  
  95. On the game disk there are two IFF picture files called BLANK.IFF and 
  96. BIGBLANK.IFF. The first has 32 small blank squares on it and the 
  97. second has 18 larger blank squares on it.
  98.             Load up your favourite paint programme and open up a 
  99. low resolution screen 320 by 256 by 32 colours and load up either of 
  100. the above picture files.
  101.             You can then create your own masterpieces BUT PLEASE DO 
  102. NOT MAKE THEM BIGGER THAN THOSE SQUARES or I will not be able to 
  103. incorporate them into a personalised game.
  104.             Once completed save your pictures off to another disk and 
  105. send me the disk together with the five pound fee and I will delete my
  106. poor pictures and place yours in their place. Please NO MORE THAN TWO 
  107. NEW SETS of pictures as it is very time consuming altering the picture
  108. banks. As stated above I will include another game as well as 
  109. personalising your copy.
  110.      I will also credit you in the documentation with extra graphics. 
  111. Please let me know if I can use the graphics you create in any future 
  112. versions of the game. You'll understand this when you see the quality 
  113. of my own graphics - I'm no artist !!!
  114.  
  115. CREDITS.
  116. ========
  117.  
  118. This game was written in AMOS and compiled using the AMOS Compiler.
  119. All graphics and coding are by me. Graphics were created using Deluxe 
  120. Paint 3 and the excellent AMOS programme SpriteX.
  121.             Music is from the AMOS P.D. Library but I do not know the
  122. composer. It is from APD disk 158 and called "Sleep.abk." I find it 
  123. relaxing - let me know what you think.
  124.  
  125. Please send disks, fees and bug reports to:-
  126.  
  127.             Graham Lund     (LUNDY)
  128.             10 Hawkcliffe View
  129.             Silsden
  130.             KEIGHLEY
  131.             West Yorkshire
  132.             BD20 OBS
  133.  
  134. This game can be freely distributed provided it is not altered in any 
  135. way and this documentation file remains with it.
  136.  
  137. LUNDY
  138. 120592
  139.